盛世芳华不用实名认证中有丰富的剧情和多样化的角色设定,让玩家可以自由探索和互动,感受古代恋爱的魅力。玩家可以体验到古代生活的种种乐趣,如赏花、品茗、游园、诗词歌赋等。同时,游戏中还有丰富的服饰和装扮系统,让玩家可以根据自己的喜好为角色打造独特的造型,展现个性。
成语荟萃2024答案汇总
更新时间:2024-6-28
第一种:才夸八斗、闻风而兴、想入非非、史无前例、情不自禁、怒气冲冲;
第二种:东张西望、怦然心动、省吃俭用、年事已高、积少成多、茶毒生灵;
第三种:娇生惯养、口若悬河、地大物博、交相辉映、浅尝辄止、看破红尘;
第四种:载歌载舞、随遇而安、一清二白、铿销有力、声东击西、耳熟能详;
第五种:垂死挣扎、灯火辉煌、胆大妄为、耳熟能详、想入非非、举世品目。
随从之纳兰容若、庄周介绍
▌纳兰容若
【技能】
【关键词】降攻,净化。
【总体评价】
群攻技能输出较可观,附带降攻debuff,间接提高己方的站场能力。
回复技能回复量也较可观,驱散能力虽然概率一般,但随着等级的提高可以驱散的debuff较多,一旦成功对全队也是不小的助力。
作为前期容易抽到的五星,本身强度不错,前期可以培养。
回复:B
增益:C
减益:C
推荐指数:☆☆☆☆
▌庄周
【技能】
【关键词】破防,群疗,增益。
【总体评价】
回复和增益都不错,兼具输出能力,但无论是对己还是对敌的驱散概率均较低,前期可忽略不计。
普攻附加的感光效果可赋予敌方一定的额外伤害,是他的亮点,相对玄奘也是更偏输出的随从。
存在培养成本过高的问题,前期抽到可以过渡一下。
回复:A
增益:B
减益:B
推荐指数:☆☆☆☆
食谱做法与价格攻略
【食材价格篇】
据我统计,目前测试服中一共有21种食材,我按照食材的背景颜色来进行区分品阶,可分为青色,蓝色,紫色和橙色。其中橙色的出现率较低,大家如果看见橙色食材,又刚好价格合理就直接入手啦,不要犹豫!
番茄和大葱之前是无法在集市购买的,现在加入了,最低价格都是10元,但是番茄背景色是蓝色,不过是青色的价格算的!
白菜和叉烧目前只是出售,并不能做出成品菜哦~
【食谱配方篇】
食谱配方为三部分,分别是普通菜22道,特色菜22道,精品菜7道。
【食谱好感度篇】
把总结放在最前面,好感度=元宝×2,每10元宝消耗加20好感度。
本人专门计算了所有菜谱的最低元宝消耗,其中40好感度的菜最低需要20元宝,60好感度是30元宝,80好感度是40元宝,100好感度是50元宝,120好感度是60元宝,140好感度是70元宝,160好感度是80元宝,180好感度是90元宝。
当然凡事也有例外,其一是我们的蜜汁叉烧,增加170好感度,但是消耗元宝为90。它比同样消耗90元宝的叫花鸡少了10点好感度。其二则是我们的北京烤鸭,为增加210好感度,消耗110元宝。它按着正常算法应该是增加220好感度的。
玩家测评
其实我本来是很少玩这类换装女性向的游戏,其实这款作品对我来说它是有一定的吸引力的,因为和《甄嬛传》联名这样子的一个内容确实能有一定的热度,也确实成为了一个比较好的噱头,但是到了游戏局内之后,很多内容其实是有点不尽人意的,只不过利用的比较好的外表和华丽的一些装饰去掩盖了这些内容上的不足,不过游戏的制作是还不错的,就比如一些剧情或者说配音之类的都会给到比较完善,所以整体玩家玩下来体验感也不会特别差,但是这款作品依然有一些内容不好的情况,这也是无法避免的一些状态,而这款作品目前的玩法就在于它本身能获得到的乐趣是很高的,而且好像在看小说一样,故事性和情绪价值非常的丰富,整体游戏玩起来也很连贯,只不过在词语的用法上可能稍微有点尴尬,就比如会出现一种语调比较僵硬,然后导致整体的玩法没有可玩性之类的,而且这样子的剧情虽然说确实能带给玩家一些共鸣吧,但是它也足够老套,就比如这样子去诬陷或者说进冷宫的戏码,或者说重生之类的一个主题,确实也不算新鲜了,所以整体我理解起来就会比较困难。
其实游戏整体的环境都挺好的,但是有一点我觉得稍微可能会影响一些玩家的游戏体验,就是在游戏中他的氪金程度有点高,就是你不氪金和氪金玩家的一个区别和落差感是很大的,如果说做不到一碗水端平的话,可能对于一些0氪玩家确实会产生一种很不好的状态,而这时候可能对于0氪玩家来说,游戏的那种公平性就不是特别好了,再来就是你要是不氪金的话,很难再继续玩下去,所以这时候大部分玩家都会产生一种被迫氪金的情况,那么它的一个那种价值就会被氪金所衬托起来,而并不是随便去用心体验就可以获得到一些比较好的资源,这时候就会产生一种很固化,并且玩法体验起来比较困难的状态。
游戏的剧情和一些设计虽然做的还算可圈可点吧,但是我觉得依然存在着一些缺点,很明显的一点就是在剧情部分虽然说确实有一个较丰富的内容,但是它的剧情都太过于换汤不换药,基本上和市面上的那种流行并且没有什么水平和营养的小说一样,是那种重生型的,这种体验感和一个表现方式,我确实在市场上或者说是一些小说里面见到过很多,因为本人也是一个偏这方面剧情的爱好者,所以对于这样子的剧情我觉得再熟悉不过了,而这款作品主要支撑它的核心内容和个人特色,就是玩法和剧情部分了,但是这样子的一个内容制作出来确实会导致玩家对于可玩性来说会比较缺失之类的情况,因此可能玩下来一些玩法上的不足还是比较明显的。
这款作品其实你要是不想氪金也可以,那就要付出比常人更加多一些的心血,就比如选择去肝,或者说是充值之类的,这都是一个比较能提升自己内容的一个走向和方式,如果说两个都不想做的话,可能对于玩家来说确实会产生一种资源获取不顺利的情况,不过这样子的玩法对于玩家来说还是产生了很多吸引力,并且有多样化的内容的,不至于让玩家很快就玩腻游戏的内容之类的。
其实怎么说呢?游戏的优点要从两个方面去讲述,但是画面这个点我觉得有利有弊吧,并不完全是优点,可以说是它的那种审美感确实很好,但是设计感这里稍微有点欠缺了,就是说人物可能会设计的太过于复杂,不管是衣服还是头饰,就会显得有点华而不实,导致玩家看久了会觉得审美疲劳之类的情况,而长期去体验的话,这样子的视觉体验感确实是不好的,并不是说越复杂就越好,而有时候也要追求那种比较精简的风格,这样子对于玩家的视觉体验感来说不会产生太容易疲劳的情绪,再加上游戏的色彩饱和度大多数都是比较高,像一些妆容也会使用的比较重,所以这时候我就会觉得感觉到视觉体验感非常容易疲劳,欣赏价值也不高。
不过到了游戏的音乐部分我确实是想夸奖一下,尤其是在声优上的表显,每个角色都有自己的一个配音演员说朗读出来的台词,所以代入感非常高,也能给游戏提高很多完成度,这确实是一个比较完善的设计,并且很难得。
应用信息/29.28MB
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