不朽家族官服是一款引人入胜的日系冒险游戏,融合了深厚的剧情与丰富的游戏玩法。在这款游戏中,玩家将踏入一个神秘的幻想世界,扮演一位出身于传奇家族的青年,肩负着家族的荣耀与使命,展开一段史诗般的冒险旅程。游戏以精美的日系插画风格为特色,每一个场景都细致入微,仿佛让人置身于一个绚丽多彩的日式幻想世界中。
成员角色及技能介绍
妮蒂亚
治愈之音
单体治疗
为己方生命值比例最低的成员回复自身攻击力342%的血量。
重音
被动
治疗提升
自身治疗效果提升10%。当任一友方单位低于50%生命值时,主动技能冷却减少0.5秒,2秒内最多只可触发1次。
生生不息
属性提升
开局获得1层觉醒效果。此后每隔4秒,精灵成员便会获得1层觉醒效果,至多叠加8层。觉醒:攻击提升,持续全程。不同职业的精灵成员上阵人数越多,攻击提升越高。
上阵不同精灵成员数量:1/2/3攻击提升:2%14%16%
牧师光环
属性提升
自身获得治疗效果增强,上阵不同血脉的牧师成员越多,治疗增强越多。
◆上阵不同牧师成员数量:1/2/3治疗增强:4%/8%/12%
斯代拉
飞叶之刃
单伤属性提升
对目标造成484%攻击力的伤害。此技能击杀目标
后,将瞬身至生命值最低的成员身旁并刷新技能冷却。
附魔飞叶
被动属性提升精灵游戏剪影每获得一层觉醒,就为自身添加一层印记,每层印记提供6%攻击力,持续全程。成员死亡时,印记将转移至距离最近的一名友方单位上,且额外叠加1层印记,至多转移9次。
生生不息
属性提升
开局获得1层觉醒效果。此后每隔4秒,精灵成员便会获得1层觉醒效果,至多叠加8层。觉醒:攻击提升,持续全程。不同职业的精灵成员上阵人数越多,攻击提升越高。
上阵不同精灵成员数量:1/2/3攻击提升:2%14%/6%
游戏剪影光环
◆属性提升唯一
开局将瞬身至对位成员身旁。此外,自身获得暴击伤害提升。上阵不同血脉的游戏剪影成员越多,暴击伤害提升越高。
◆上阵不同游戏剪影成员数量:1/2/3暴击伤害提升:20%/40%/60%
默尔林
破魔之箭
群伤减益
射出4个破魔之箭(优先选择不同目标)并造成201%攻击力的伤害,击中相同目标时,后续伤害变为基础伤害的80%。
眩晕术
被动
单伤控制
开局对距离自身最远的l名敌人造成395%攻击力的伤害并眩晕2秒。
气势如虹
强化普攻控制
普攻有概率对目标造成2秒眩晕、以及132%的技能伤害。同一目标4秒内不可重复被眩晕。不同职业的先民成员上阵人数越多,眩晕概率越高。
◆上阵不同先民成员数量:1/2/3◆眩晕概率:3%/6%/9%
法师光环
属性提升
自身技能伤害增加。上阵不同血脉的法师成员越多,技能伤害增加越多。
◆上阵不同法师成员数量:1/2/3技能伤害增加:5%/10%/15%
血脉介绍
先民
先民是《创世神话》中记载的大地之子。
守护者家族族人莉拉,曾经以重伤之躯,挺身而出帮助先民女神,击退了妄图将知识从凡人脑中抹去的黑暗生物
守护者家族也因此得到了先民女神的认可,拥有了先民血脉。
龙裔
龙裔,是拥有巨龙之魂的古老外来种族。
龙血侵染一直被人们视为灾难,
但因龙血侵染,守护者家族中出现了龙裔血脉成员。
守护者帮助他们战胜了血脉中的暴虐,
从此守护者家族激活了龙裔血脉。
牛头人
牛头人的血脉荣耀
牛头人血脉是以蛮力着称的荒野血脉。
大漠之心是牛头人血脉的圣地,更是大漠生机的源头。
守护者家族战士曾去大漠封印荒沙之灵,
战斗中,勇敢的家族成员感应到了大漠之心的唿唤,
从此守护者家族成员激活了牛头人血脉。
精灵
精灵的血脉荣耀
精灵是诞生于星空之下的高贵种族。
生命之树是精灵一族的圣地,最初由神明看守。
后来落于凡世,由星精灵一族承担看守的职责。
守护者家族长老格罗弗与精灵族人在黑暗来袭时一同守护了生命之树。
守护者家族也因此得到了精灵一族的认可,拥有了精灵血脉。
银白树枝是精灵血脉的信物,来自生命之树的伴生树。明月高悬,星光撒满大陆。
精灵少女折下银白的树枝相赠给守护者族人,精灵血脉激活。
激活精灵血脉的成员将继承极长的生命、优雅的气质在星光的指引下不断前行
……
玩家测评
我只是一个小引子
何为不朽,借用天命的一句歌词-春秋都听号令,万岁千岁都会依你意愿来营造,这才是真正的不朽,而不是那般盗取天机,如活死人般蝇营狗苟。从这点来说,贯穿着自己意志的家族的延续和永存的肉身或许就是不朽的存在。 不朽家族虽说是西式幻想风的皮,却搭载了中式家族式的内涵。
游戏的画面
很单纯的西式卡通画法,有着比较华丽的立绘和绚丽的动态效果,虽然在场景中体现的造型过于q萌,缺少杀伤力,但欧式的雍容华贵还是体现的淋漓尽致。竖屏的画面还是令人有些不不适应,而不论是在ui界面,还是在战斗场景,游戏似乎始终体现这一种,明朗欢快的氛围,好是好,视觉上看起来很清爽。只是感觉十分不契合游戏那家族奋战,勾心斗角的题材,或许这游戏也就是为了展现挂机休闲的一面而忽略了选材的契合度吧。技能特效方面也算做的华丽吧,不管是大范围的技能,还是普通攻击比起同类的挂机游戏看起来绚丽许多.
游戏的玩法
别看介绍上写的那么霸气热血,其实游戏主打的就是一个休闲放松,不论是画面的清新明朗上,还是玩法的极简挂机上,都明显的体现了这一点.其实在分类上来说,本作还是属于模拟经营这一大类的,有着明显的模拟经营类的逻辑循环性玩法,整体通过回合制来体现战斗模式,不过融合的机制实在太多了,里面还有着放置,合成,,养成,策略等元素,在放置角色的过程中需要通过合成来提高能力,虽有着不同职业划分的设定,但整体还是依靠数值来决定战局的胜负,或许只能在技能上体现出不同点,而并不能依靠策略性的部署职业种类来达到战力缺失的弱点,这无疑丧失了很多趣味性。除此之外,游戏还有着需要推进主线剧情玩法,有着传统角色扮演游戏的冒险探索需求,对此方面还是显得平庸了些,没有什么出奇的表现。就整体玩法而言,游戏的玩法内容相对较杂而多,但是趣味性并不充足。
最后的总结啦
一款多玩法休闲游戏,总体感受很一般,虽然休闲放松方面有着较好的体验,但有失题材的霸气开拓之意和热血刺激的战斗感受,也在画面上没有给出应有的代入感和深度的沉浸体验,就我个人而言只能说比消消乐稍胜一筹。
应用信息/29.28MB
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